[Kotlin] 컬렉션 유틸리티
+ 항공대학교 김철기 교수님의 객체 지향 프로그래밍 과목 내용를 정리한 글입니다. ++ 직접 코딩하라는 문제는 나오지 않고, 코드를 주고 어떤 의미인지 적는 문제가 출제됩니다. Collection의 생성 fun main() { val a1 = listOf(1, 2, 3) // unmutable list 생성 println(a1) // [1, 2, 3] // a1.add(4) 불가능 val a2 = mutableListOf(1, 2, 3) // mutable list 생성 a2.add(4) // 가능 println(a2) // [1, 2, 3, 4] val m1 = mapOf(1 to "I", 5 to "V", 10 to "X", Pair(50, "L")) // pair 객체를 통해 map 생성 print..